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2 EME ETAPE - Placer les caméras pour le mode replay.

Pour les caméras du circuit, vous devez créer un ou des fichiers cameras.ini. Il(s) devront être placé dans le dossier data de votre circuit.

 

Voilà le chemin du dossier =>   \ Steam \ SteamApps \ Assetto Corsa \ content \ tracks \ NOM DE VOTRE CIRCUIT \ data

Chaque "set" de caméras aura son propre fichier cameras.ini. Ils seront comme ceci:
 

cameras.ini
cameras_1.ini
cameras_2.ini

..etc.

Mais vous êtes libre sur le nombre de "set" que vous voulez avoir. Un "set" s'agit en fait d'un jeu de caméras qui vont se suivre en faisant le tour de votre circuit, et ceux, peut importe le nombre de caméras dans ce "set".

Pour créer un "set" de caméra il faut utiliser l'éditeur KsEditor fourni avec le jeu. Si vous venez de modéliser un circuit, vous l'avez déjà utilisé pour mettre en place les textures de celui-ci. Sinon vous le trouverez ici:   \ Steam \ steamapps \ common \ assettocorsa \ sdk et cliquez sur le fichier executable KsEditor.exe.

 

Une fois ouvert:

 

=> charger le fichier .fbx de votre circuit, charger les textures de celui-ci, si ce n'ai déjà fait...

 

=> Puis charger le fichier fast_lane.ai de votre circuit, précédement créer. Pour l'ouvrir allez dans le menu "Al Spline", puis sur "Load" et aller chercher le fichier. Une fois charger vous verrez apparaitre ce chemin créer dans ce fichier, par une ligne violette sur votre tracé.

=> Cliquez sur "Track Camera" dans l'onglet des menus sur la partie infèrieur du programme:

 

 

 

 

 

=> Ensuite deplacer la camera sur votre circuit, dans la zone de l'aperçu de celui-ci, a l'endroit désirer ou vous voulez placer votre 1ère caméra:

NOTE: Réglez votre camera en hauteur, puis centrer le vue comme vous le souhaitez. La vue que vous avez sur l'aperçu, sera la vue de la caméra.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

=> Aller cliquez maintenant sur le bouton "add here" dans Track Cameras. Hop la caméra est enregistrée! Vous la voyez apparaître dans la colonne de gauche, portant le nom "UNNAMED". Vous devez la renommer, pour ce faire cliquez sur ce "UNNAMED" et vous pourrez changer le nom dans la ligne "Name" dans la colonne du milieu:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

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