
Salut a tous,
Voici un tutoriel pour connaitre les bases, qui vous apprend a modélisé votre circuit pour le jeu Assetto Corsa!
Cela ce passe sur une vidéo (en anglais, mais les images sont très compréhensible), qui donne la marche a suivre pour commencer la modélisation de votre circuit (Route, Herbe,Vibreurs,...)
C'est grâce a cette vidéo aussi, que j'ai pu apprendre quel nom il faillais donner au objets modélisé (Asphalt, Herbe, Vibreurs,...) et au autres éléments qui permette de mettre votre création dans le jeu...
Voici donc la vidéo:
Puis voici aussi d'autres vidéos (celle-ci en français) d'un modeur, qui explique aussi la marche à suivre pour créer ces circuits ou créer des circuits par rapport a un tracé sur Google Earth en mode "background" sur Blender 3D. Cette methode est bien pour débuter, mais cette méthode n'explique pas comment récupérer le dénivelé exat de la route choisi sur Google Earth ( Vous allez avoir un tracé plat ), mais pas de panique pour ceux qui veulent faire un tracé avec le bon dénivelé direct, RDV dans le tutoriel N°1 que j'ai créé sur le site FMP ^^
Sinon revenons à nos moutons... Voici donc la série de la 1 à 6 vidéos de ce modeur, qui sont super interessante pour tous ceux qui veulent se lancer a modeler un circuit!
Vous apprendrez aussi, comme dans la vidéo en Anglais plus haut, les bases pour créer votre tracé: Placer les textures, comment reglé les textures dans le logiciel KsEditor fourni par le jeu, qui sert a exporter votre tracé dans celui-ci.
Bref avec les vidéos de ce tutoriel vous saurez tous ce qu'il y a savoir pour débuter dans la modélisation d'un circuit!
Amusez vous bien !