

MISE A JOUR V1.4 DU CIRCUIT DE DRIFT
12/11/2016
Salut a tous!
La voici enfin cette MAJ V1.4 de mon circuit de drift pour le jeu de simulation Assetto Corsa!
Après quelques mois de pause, cause IRL, j'ai mis la touche finale a nouvelle mise a jour. Cette dernière semaine a été la vérification de tout les détails qui ont été modifier pour celle-ci.
Cette mise a jour a eu lieu principalement suite a vos remarques faites lors de vos sessions sur le circuit, et pour cela je tien a remercier tout ceux qui ont participer a ces remarques, car cela ma permis d'évoluer mon circuit a celle-ci. C'est important pour moi de pouvoir répondre au maximum au attente des joueurs, car ce jeu qui est ouvert au moding, nous permet de créer nos propres circuit,autant le faire le meilleure possible pour que tout le monde soit satisfait ^^
Enfin merci a tous pour vos remarques !!!
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Maintenant voici les changements fait sur cette MAJ V1.4:
- Modification (et celle-ci la plus importante) d'un morceau du tracé. Il intervient au niveau du dernier grand virage en epingle... Avant il y avait une chicane juste avant celui-ci, ce qui empechait de prendre de la vitesse pour prendre tout ce grand virage a fond, sans perdre de vitesse a sa sortie. Maintenant une petite ligne droite a pris place et la chicane a disparu ^^
- Mise en place de barrière de securité et remise de vibreurs (oui je l'ai ai remis, mais mieux fait ^^) dans les virages. Sa va permettre des "kiss the wall" sur ces barrières pour les plus téméraire ! ^^
- Remise en place de quelques éléments de décorations qui n'était pas tout a fait bien placé.
- Remise en place de la positions des camion-pit stop, car ils c'était fait la malle la ou il faillait pas ^^
Le tracé, m'a donné du fil a retordre, mais j'y suis arrivé... Puis est intervenu ma pause aussi IRL... Mais maintenant j'ai a nouveau du temps !
MISE A JOUR V1.3 DU CIRCUIT DE DRIFT
02/07/2016
Et voilà la mise a jour V1.3 de mon circuit de drift !
Suite au remonter que j'ai eu en multijoueurs, j'ai pris compte bien sure de tout se qui a été remarquer sur le circuit.
Encore merci pour vos remarques, car elle sont capitale, pour vous proposer un circuit le meilleure possible!
Voici ce qui a été modifié sur cette nouvelle MAJ V1.3:
- Camions des stands, tribunes spectateurs et tout les bâtiments rendu dure et non plus transparent :)
- Suppression des vibreurs, car c'est un circuit de drift, pas de grip. J'ai décidé donc de les retirer. De plus je les avais pas bien modélisé et les voitures trop basse partais en tonneau sur ceux-ci :)
- Modification de la couleur de la bordure de l’asphalte, qui est passé de jaune a rouge.
- Mise en place d'un set de caméra TV-HELICO pour le mode "Replay" (Touche F3 dans le jeu).
- Et quelques tout petit détails que j'ai observer (1 arbre était pas planté complètement dans le sol :) )
Voilà ^^
MISE A JOUR V1.2 DU CIRCUIT
13/06/2016
Salut a tous,
Modifications du bitume du tracer de mon circuit.
J'ai re-changer celui-ci, car suite a vos retours, c'est vrai que le bitume style route ne collais pas (même si j'adore^^), mais la c'est un circuit drift donc bitume simple oblige si on veut coller a la réalité!
Vous pouvez la télècharger en cliquant sur le bouton "TELECHARGER MAJ V1.2"
MISE A JOUR V1.1 DE MON CIRCUIT SORTIE !!!!
12/06/2016
Salut a tous!!!!!
Sa y est !!!!! La voilà enfin, cette mise a jour de mon circuit de drift !!!!!
J'ai mis un peu de temps, mais j'ai fini ce matin !
Voici donc la version V1.1 de mon circuit de drift. J'ai suivi les retours qui m'ont été remonter et j'ai ajouter des éléments a celui-ci !
Voici ce qui a changer dans cette mise a jour:
- Modélisation d'arbres sur le circuit.
- Modélisation de barrières de sécurité dans la ligne droite des stands.
- Modélisation de tribunes spectateurs sur le tour du circuit.
- Modélisation de vibreurs dans les virages (c'est sa qui ma pris un peu plus de temps que prévu)
- Modélisation d'un bâtiment garage au centre du circuit.
- Modélisation de pile de pneus dans le premier virage du circuit (je verrais si j'en met d'autres par la suite...)
Voilà! Effectivement sa donne tout de suite mieux ! Merci encore a ceux qui m'ont remonté des retours!
Cette mise a jour V1.1 est disponible au télèchargement sur le site !
Comme d'habitude j’attends vos retours... Il sont très important pour moi !
MODELISATION DES VIBREURS
07/06/2016
J'ai attaquer la modalisation des vibreurs!
Cette dernière partie, est la plus longue... Mais j'ai trouver une astuce pour gagner du temps. J'ai modélisé donc un vibreur, que j'ai modélisé en décalage (comme sur la photo, la partie blanche du vibreur et moins haute que la partie rouge), ceci a pur but de ressentir dans nôtre volant..................... Bas les vibrations hein !!! :) :) :) Je ne voulais pas faire de vibreur plat sur toutes sa longueur... Trop facile sinon et le résultat n'aurais pas été top ;)
Donc j'ai pris ce vibreurs, appliquer un modifieur "Array" pour le dupliquer selon l'axe des X, puis j'ai appliquer un modifieur "Curve" sur une curve créer et qui a la courbure exacte du virage concerné :)
Demain je suis de repos, je vais donc essayer de les finir :)
Une fois fini je serais en mesure de vous mettre la mise a jour V1.1 en ligne ;)
MODIFICATION SUITE RETOUR DES JOUEURS
06/06/2016
Suite a la mise en ligne de la version final de mon projet, j'ai eu mes premiers retours!
Tout d'abord je tiens à remercier les joueurs qui ont tester mon circuit:
- Emmanuel Da-Cruz
- Yohann Deslauriers
- Jean Louis Marco
- ...
Et d'autre joueurs qui se reconnaîtrons, car je ne vais pas tous les ennumerer 😎
Donc quelques suggestions été émises. J'ai décidé donc de faire quelques modifications sur le circuit, en prenant en compte celle-ci.
Voilà donc tout ce qui a été modélisé depuis la version final V1.0
🔸 Mise en place d'arbres sur le contour du circuit.
🔸 Mise en place de tribunes autour du circuit.
🔸 Mise en place d'une barrière de sécurité dans la ligne droite des stands.
Ce qui me reste a modélisé:
🔸 Mise en place de vibreurs dans les virages.
🔸 Mise en place de repères de freinages avant les virages.
Je posterai donc la nouvelle version v1.1 avec ces modifications dès que j'ai fini ces modifs!👊🏻
A suivre...

PROJECT TERMINER! VENEZ L'ESSAYER !
18/05/2016
Voilà donc l'annonce de la fin de mon 1er projet!
Ce project et donc dans sa version final V1.0!
J'ai pris beaucoup de plaisir a le réalisé, malgrès les embuches rencontrer en chemin (vie privé, re-modelage de certains objet,...).
Etant donné que c'était mon 1er projet pour ce jeu, plein d'idées était au rendez-vous, la plupart on été intégré a ce projet. Mais le principale était d'arrivé au bout de cette aventure!
Vous pouvez donc allez télécharger ce projet pour l'essayer! Bien sure j'attend les retours que vous pourriez me faire sur d'éventuels modifications... Tout les retours sont bon a prendre pour vous proposer un projet encore mieux!
Donc bien sure, des mises a jours vont venir s'ajouter a ce projet, selon ces retours.
Vous pouvez donc nous laisser ceux-ci sur la page Facebook "Franck Moding Passion" => https://www.facebook.com/FranckModelingPassions
Ou sur le site dans l'onglet "Livre d'Or" du menu.
A suivre!
MODELISATION PARC GYMKHANA PART 2
06/05/2016
Voici donc l'autre partie du parc de gymkhana. Le parc est donc fini!
J'ai modélisé dessus:
- Les cônes (comme dis dans le dernier message).
- Les barrières pour delimiter le parc.
- Ajout de 2 dépanneuses qui ont été modélisé auparavent dans les stands.
- Modélisation de conteneneurd de port au couleur du nom du circuit.
MODELISATION PARC GYMKHANA PART 1
04/05/2016
Le projet arrive a son but, j'ai pas mal travailler sur mon projet ces dernières semaines. J'ai du coup rattraper tout le retard que j'avais!
La je me suis occuper de la denière partie de mon circuit, c'est a dire la partie du parc de gymkhana.
La il s'agit de la modélisation des cones qui seront mis en place pour le tracer du parcour.
MODELISATION D'UNE TOUR DE CONTROLE
06/03/2016
De nouveau suite a une longue mise en pause du projet (6 mois), j'ai repris celui-ci a ce jour !
La j'ai modélisé une tour de contrôle qui se situe au centre du circuit. J'ai ajouter aussi bien sur une surface bitumé pour l'acceuillir ansi que des voitures (Mitsubichi Lancer EVO9) en guise de déco...
MODELISATION D'UNE INFIRMERIE DANS LES STANDS
01/09/2015
Apres quelques mois de pause suite a ma vie privé, qui ne ma pas permi de m'occuper de mon projet, le voilà de nouveu reparti!
J'ai sur ce projet supprimer quelques objets qui ne me plaisais pas, ce qui m'a fait ralentir sur son évolution...
M'ai la je suis de nouveau dessus! J'ai modélisé une infirmerie dans les stand pour ce redemmarage de mon projet!
MODELISATION MURS STAND + EMPLACEMENTS PITBOX
20/02/2015
Après c'est fête de fin d'année, j'ai repris la modélisation de mon circuit!
La je viens de modélisé des murs pour délimité les stands. J'ai fait en même temps des barrières rouge/blanche pour mettre en place l'emplacement de camions de stand (ce qui transporte les outils, la voiture,...). Ces emplacements des camions seront les pitstop (emplacement des voitures quand on arrivera sur le circuit). Elle sont au nombre de 16 pitbox. Donc le circuit pourra avoir 16 joueurs dessus en mode multijoueurs !
MODELISATION DE MONTAGNES
17/12/2014
Voilà la partie la plus longue que j'ai eu a modélisé. Il s'agit de belle montagnes qui entour le circuit. Elle sont modélisé en LowPoly (je n'ai modélisé que le dessus de la surface des montagnes), pour ne pas que le fichier du circuit soit trop grande, se qui poserais des problème de chargement trop long dans le jeu.

DEBUT DU PROJET - MODELISATION CIRCUIT DRIFT
20/11/2014
C'est parti pour ce projet!
BUT DU PROJET:
- Modélisé un circuit de drift pour le jeu de simulation automobile ASSETTO CORSA.
LE PROJET:
Donc la modélisation commence!
J'utilise le logiciel Blender 3D pour réalisé celle-ci, comme j'ai l'habitude de faire. C'est un super logiciel de conception 3D gratuit et performant!
Pour la partie du jeu ASSETTO CORSA, c'est un super jeu de simulation automobile, qui est de plus, ouvert a la modélisation de circuits et voitures. Dans le jeu sont compris les logiciels appartenant au jeu (pour pouvoir convertir au fichier 3D du jeu), pour l'integration de sa modélisation fait avec le logiciel de 3D.
Donc du coup je me lance dans la modélastion de ce circuit de drift !